top

Zapada realistica in Flash

 
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului Welcome To Lost-Hacker Forum! -> Arhiva
Autor Mesaj
serj
Banat
Banat
serj

Data inscrierii: 30/Noi/2007
Mesaje: 86

MesajTrimis: 01/12/2007 18:53    Titlul subiectului: Zapada realistica in Flash Raspunde cu citat (quote)

Deschide un document flash cu mărimea de 300x400, fondul albastru inchis (#000022) si deseneaza o mica minge alba. Eu am facut una de 10 cu 10px si i-am dat gradient catre exterior astfel incat sa se piarda in fundal. Converteste-l la Symbol, Movie Clip


Zapada realistica in Flash Zapada realistica in Flash

Click dreapta pe Movie Clipul nou conceput in Library si selecteaza “Linkage”, selecteaza si Export for Actionscript si introdu textul “snow” (cu tot cu ghilimele) in textfield

In linia 1 a radacinii timeline-ului introdu aceste 29 linii de cod:

width = 400; // pixeli



height = 300; // pixeli



max_snowsize = 6; // pixeli



snowflakes = 75; // cantitatea



for (i=0;i<snowflakes> height+10) {

this._y = -20;

}

if (this._x > width+20) {

this._x = -(width/2)+Math.random()*(1.5*width);

this._y = -20;

} else if (this._x < -20) {

this._x = -(width/2)+Math.random()*(1.5*width);

this._y = -20;

}

}

Testeaza animatia. Cred ca a iesit cum trebuia.

O sa detaliez putin randurile codului pentru a putea intelege cum functioneaza acest efect

Primele 4 linii sunt simple

width = 400; // pixeli



height = 300; // pixels



max_snowsize = 6; // pixeli



snowflakes = 75; // cantitatea

Aceste setari seteaza limitele animatiei

Sa vedem randurile care sunt responsabile pentru producerea zapezii.

for (i=0;i<snowflakes> height+10) {

this._y = -20;

}

if (this._x > width+20) {

this._x = -(width/2)+Math.random()*(1.5*width);

this._y = -20;

} else if (this._x <20> height+10) {

this._y = -20;

}

if (this._x > width+20) {

this._x = -(width/2)+Math.random()*(1.5*width);

this._y = -20;

} else if (this._x < -20) {

this._x = -(width/2)+Math.random()*(1.5*width);

this._y = -20;

}

Aceste 3 loopuri inlocuiesc zapada daca si-au terminat calatoria sau nu s-au comportat cum trebuie in drumul lor. Primul loop verifica daca fulgul a ajuns jos si daca trebuie sa il inlocuiasca cu altul care sa cada din nou. Celelalte doua, un if..else schimba zapada din susul ecranului cu o noua pozitie x daca fulgul iese din animatie.
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    Subiectul anterior : Subiectul urmator  
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului Welcome To Lost-Hacker Forum! -> Arhiva Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la:  
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum

Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro